sábado, 28 de março de 2015

No dia 28, o Grupo Taquató realizou o bivaque da família que ocorreu no Parque Centenário. Nessa atividade cada jovem deveria levar alguém de sua família para participar das atividades propostas pela chefia do grupo. No início da atividade as famílias foram divididas em patrulhas, que receberam o nome de times do Gauchão e tiveram que criar seu próprio grito de guerra baseado no nome sorteado. A primeira atividade foi a tradicional Estrela, em seguida cada patrulha foi direcionada para uma das dez bases existentes no parque. Em cada uma das bases as patrulhas tinham que realizar uma atividade como rastejamento, corrida de biga, cama de gato e arremesso. Após as patrulhas passarem por todas as bases, tivemos um lanche coletivo e durante a bandeira de encerramento foi anunciada a patrulha Brasil de Pelotas como vencedora.

segunda-feira, 23 de março de 2015

Acampamento de Tropa 01/2015


Durante os dias 21 e 22 de março, ocorreu o 1º Acampamento da Tropa Malacara de 2015. O acampamento teve início às 8 horas da manhã, do dia 21 na entrada do Canto Alegre, São Sebastião do Caí, de onde a tropa partiu em uma pequena jornada até chegar ao campo. Cada monitor escolheu os materiais e o local de acampamento de suas patrulhas num perímetro pré-determinado pela chefia. Logo pela manhã de sábado, as patrulhas começaram a montagem do campo e após o almoço foram chamados para o jogo Passe Quinze, que a Patrulha Kalahari venceu. Durante a tarde as patrulhas seguiram montando o campo, tendo algumas pioneirias obrigatórias para serem realizadas - incluindo latrina com chuveiro. Ainda no período da tarde as patrulhas foram divididas em dois grupos, sendo Olimpo e Goitacá em um grupo, e Kalahari e Guató em outro, para jogarem Rugby. Olimpo e Goitacá venceram o jogo. Nesta mesma tarde, foi realizada uma inspeção de campo com cada patrulha. Após a janta com horário marcado às 20 horas, foi feito o Fogo de Conselho, onde foi discutido sobre a segurança nas redes sociais, e também onde a chefia avisou de alguns ataques de “onças” pela região, por esse motivo cada patrulha deveria manter o fogo acesso nos acampamentos durante toda a noite.



Às 5 horas e meia da manhã de domingo, os seniores foram chamados para a Atividade Noturna onde foi realizado o jogo Comandos, a patrulha Kalahari venceu a atividade. Por seguinte, todas as patrulhas voltaram para os seus respectivos campos, para tomar o café da manhã às 7 horas, e uma hora depois foi realizada a inspeção oficial nos campos. Após a inspeção se deu início a Terceira Missão CTRL, em que as patrulhas tinham um percurso com 5 missões para serem realizadas rastejando e levadas, por meio de um mensageiro, à chefia que se encontrava no QG. Em volta de 5 horas depois, a Missão CTRL foi dada por acabada. As patrulhas voltaram para seus acampamentos, organizando algo para comer, e por seguinte, desmontando o campo. Quando tudo estava organizado e pronto, foi realizada a bandeira, onde foi tirada a foto oficial do acampamento, e as patrulhas seguiram caminhando até a entrada do Canto Alegre. A tropa se encontrou novamente na sede, onde tivemos uma breve avaliação sobre o acampamento e divulgado o resultado do mesmo, tendo uma diferença muito pequena entre cada colocação, ficando em 4º lugar a Patrulha Guató, em 3º lugar a Patrulha Goitacá, em 2º lugar a Patrulha Olimpo, e em 1º lugar a Patrulha Kalahari.


sábado, 21 de março de 2015

Código de Patrulha + Carniça

Neste sábado, a atividade da Tropa Escoteira chegou na Sede e já recebeu um desafio: decifrar o código para saber qual seria a atividade da tarde. Cada patrulha recebeu seu código, escrito no código da própria patrulha, e teve que por em prática a utilização do código que eles mesmo criaram.

Com as mensagens decifradas, todos partiram para a atividade que após alguma bases, chegava na etapa final que era fazer uma fogueira que levantasse a ponto de cortar a corda que deixaria cair a pedra para quebrar o ovo. E lá foram os escoteiros colocar em prática suas habilidades de foguistas.


Pra fechar a tarde, a tradicional carniça.


segunda-feira, 16 de março de 2015

Jornada e Rapel na Ponte de Ferro


Neste sábado pela manhã foi realizado um concurso de Just Dance, pelos seniores Ariane e Ariel para a especialidade de videogame. A competição foi dividida em chaves, onde dois seniores competiam e quem ganhava passava para a próxima fase. O ganhador do concurso foi o sênior Bruno.

Na parte da tarde a Tropa se reuniu na Praça Conêgo Edvino Puhl, às 14 horas, onde foi feita a explicação da atividade. Cada patrulha recebeu um mapa, que partia da Praça e ia até a Ponte de Ferro, em um caminho pré-determinado pela chefia. Com a ajuda de uma bússola, as patrulhas tinham que anotar os azimutes e a distância até chegarem ao ponto final. A jornada contempla o item 29 da progressão sênior. A patrulha que acertasse ou chegasse mais próximo da distância percorrida ganharia a pontuação da atividade.
Chegando lá, cada patrulha recebia a orientação e ajuda do Técnico de Segurança no Trabalho, Diorge Tonato, para fazer rapel na Ponte de Ferro. Depois de todos os escotistas, que queriam, ter feito o rapel, alguns seniores entraram no Arroio Cadeia para se refrescar, e a atividade foi encerrada.

sábado, 14 de março de 2015

Jogos de Pontaria + Especialidade de Rastreador

A Tropa Escoteira tirou um final de semana para treinar a pontaria. A chefia preparou diversas modalidades de jogos de mira para exercitar. Desde o arco-e-flecha até o lançamento de squeeze.


Ainda deu tempo de realizar uma das etapas da especialidade de Rastreador, onde os jovens precisavam identificar o cheiro de alguns produtos de uso diário, como vinagre, café, etc.


No fim da atividade, as patrulhas receberam a tarefa de criar um código de patrulha que deverá ser enviado durante a semana para a chefia. Esse código será utilizado nas próximas atividades e todos os integrantes da patrulha devem saber codificar qualquer mensagem enviada através do código.